Regeln – Grenzgebiet

Die Serverregeln von Grenzgebiet, einem DayZ-Switch-2-Server auf Chernarus.

REGELWERK – GRENZGEBIET


Mit dem Betreten des Servers akzeptierst du diese Regeln. Unwissenheit schützt nicht vor Konsequenzen. Das Team behält sich vor, Verstöße individuell zu bewerten.

§1 – Allgemeines

1.1 Geltungsbereich

Diese Regeln gelten für alle Spielerinnen und Spieler auf Grenzgebiet.

1.2 Verbotene Hilfsmittel

Cheats, Hacks, Duping, Glitches und Exploits sind strengstens verboten.

Das absichtliche Ausnutzen von Bugs, Serverfehlern oder Economy-Lücken ist verboten.

Verstöße können zu Kick, temporärem Bann oder permanentem Bann führen.

§2 – Kampfhandlungen

2.1 PvP-Regeln

PvP und Kill on Sight (KoS) sind erlaubt.

2.2 Spawnschutz

Das gezielte Ausnutzen frisch gespawnter und praktisch wehrloser Spieler ist verboten.

Als Spawn-Killing gilt insbesondere das bewusste Abcampen von Spawngebieten oder das gezielte Farmen von Freshspawns.

Nicht jede Tötung eines schlecht ausgerüsteten Spielers ist automatisch ein Regelverstoß. Die Gesamtsituation zählt.

2.3 Combat Logging

Combat Logging ist verboten.

Nach PvP, Beschuss, Verfolgung, Raidkontakt oder direktem Konflikt mindestens 10 Minuten online bleiben.

§3 – Verhalten & Kommunikation

3.1 Umgang

Respektvoller Umgang ist Pflicht.

Beleidigungen, Rassismus, Diskriminierung, Belästigung oder toxisches Verhalten werden nicht toleriert.

3.2 Chat & Voice

Spam, Lärm oder absichtliches Stören im Voicechat sind verboten.

Werbung für andere Server ohne Erlaubnis ist verboten.

3.3 Konflikte

Streitigkeiten bitte per Ticket oder Admin-Kontakt klären, nicht öffentlich eskalieren.

Das Team kann bei Konflikten Screenshots oder Clips anfordern.

3.4 Base-Leaks

Base-Locations dürfen nicht öffentlich geteilt werden.

Das gezielte Veröffentlichen fremder Standorte, Stashes oder Lager ist verboten.

§4 – Basen

4.1 Definition

Eine Base ist ein abgeschlossener Bereich mit Fahnenmast.

Lose oder frei herumstehende Zelte, Fässer, Kisten, Fahrzeuge oder einzelne Lagerplätze ohne abgeschlossenen Bereich und Fahnenmast gelten nicht automatisch als Base.

4.2 Baugrund & Zugänglichkeit

Basen müssen fair zugänglich sein.

Glitch-Bases, Under-Map-Bases oder unerreichbare Builds sind verboten.

Straßen, Brunnen, Polizei, Feuerwehr, Krankenhäuser, Militärbereiche und wichtige öffentliche Orte dürfen nicht blockiert werden.

4.3 Behälter & Durchgänge

Behälter wie Fässer, Zelte und Kisten dürfen keine Ein- oder Ausgänge blockieren.

Bases dürfen nicht so gebaut werden, dass sie absichtlich Spielmechaniken umgehen.

4.4 Base Damage

Base Damage ist serverseitig deaktiviert.

Versuche, diesen Schutz durch Bugs, Glitches oder Exploits zu umgehen, sind verboten.

§5 – Raids, Looten, Griefing & Despawning

5.1 Raids

Reguläre Raids sind aktuell kein Kernfeature des Servers, da Base Damage deaktiviert ist.

Als Raid gilt insbesondere das gezielte Eindringen in eine fremde Base oder der Versuch, Base-Schutz, Tore, Wände, Schlösser oder andere Base-Strukturen zu umgehen oder zu beschädigen.

Da eine Base ein abgeschlossener Bereich mit Fahnenmast ist, ist das Mitnehmen frei herumstehender oder ungesicherter Zelte, Kisten, Fässer, Fahrzeuge oder einzelner Lagerplätze außerhalb einer solchen Base nicht automatisch ein Raid.

Falls später Raid- oder Purge-Events stattfinden, gelten dafür separate Eventregeln.

5.2 Offenes Looten

Frei herumstehende oder ungesicherte Gegenstände außerhalb einer Base dürfen gefunden und mitgenommen werden.

Dabei dürfen keine Bugs, Glitches oder Exploits genutzt werden.

Der Standort fremder Lager oder Stashes darf nicht öffentlich geleakt werden.

5.3 Griefing

Unnötiges Griefing ist verboten.

Dazu zählt insbesondere:

  1. fremde Items absichtlich despawnen
  2. Fahrzeuge absichtlich ruinieren oder verstecken, nur um anderen zu schaden
  3. Bases blockieren
  4. fremden Fortschritt ohne spielerischen Grund zerstören

5.4 Popcorning

Das massenhafte Ablegen fremder Items auf dem Boden mit dem Ziel, andere Spieler anzulocken, ist nicht gestattet.

§6 – Fahrzeuge

6.1 Fahrzeugnutzung

Fahrzeuge sollen aktiv genutzt werden.

Übermäßiges Horten von Fahrzeugen ist nicht erlaubt.

6.2 Verlassene Fahrzeuge

Verlassene, blockierende oder offensichtlich gehortete Fahrzeuge können durch Admins entfernt werden.

§7 – Economy / DZBot

7.1 Echtgeldhandel

Der Verkauf, Kauf oder Tausch von Ingame-Währung, Items oder Dienstleistungen gegen echtes Geld ist verboten.

7.2 Missbrauch

Shop-, Casino-, Trader- oder Economy-Exploits sind verboten.

Verdächtige Transaktionen können geprüft werden.

Missbrauchte Währung oder Items können ohne Erstattung entfernt werden.

§8 – Multi-Accounts

Zweitaccounts sind nur erlaubt, solange sie nicht zum Umgehen von Regeln, Bans, Economy-Limits oder Vorteilsfarming genutzt werden.

Ban-Evasion ist verboten.

Mehrere App-/Discord-Accounts zur Vorteilsgewinnung sind verboten.

§9 – Grauzonen & Auslegung

Die Regeln sind nicht als vollständige Liste aller möglichen Fälle gedacht.

Wer absichtlich Grauzonen ausnutzt, riskiert dieselben Konsequenzen wie bei einem direkten Regelbruch.

Wenn du unsicher bist, frag vorher per Ticket/Admin-Kontakt.

§10 – Konsequenzen

Das Team bewertet Verstöße individuell.

Schwere oder wiederholte Verstöße können ohne Vorwarnung zu einem Bann führen.

Es besteht kein Anspruch auf Verwarnung.

Diskussionen über Entscheidungen bitte nicht öffentlich, sondern per Ticket/Admin-Kontakt klären.

§11 – Discord / Community

Sei respektvoll.

Keine Beleidigungen, Belästigungen, Diskriminierung oder toxisches Verhalten.

Keine Werbung, kein Echtgeldhandel, kein Spam.

Keine privaten Daten anderer Personen veröffentlichen.

Folge den Anweisungen des Teams.


Danke, dass du fair spielst.